僵尸的分布与地图区域、时间阶段和关卡设计密切相关。军事基地、造船厂、钢枪汽车站、大棚市场、监狱和医院是僵尸集中出现的六大核心关卡区域。这些地点通常被红框标记在地图上,随着关卡推进,僵尸数量和种类会逐渐增加,初期以行动缓慢的普通僵尸为主,后期则会出现敏捷型或特殊攻击型僵尸。玩家需优先注意封闭空间和高资源点,如仓库、房区等,这些区域因物资集中更容易吸引僵尸聚集。
僵尸的生成与行为模式受昼夜交替影响显著。夜晚时段僵尸活动频率大幅提升,尤其在安全区边缘或毒圈内,僵尸会主动追踪玩家声响和光源。僵尸无法游泳,但会在地形复杂处形成包围。玩家在黑夜移动时需谨慎选择路径,避免暴露位置。部分僵尸如屠夫僵尸和毒液僵尸具有特殊技能,前者能快速冲刺近身,后者可远程喷射毒液,需优先针对处理。
关卡路线规划直接影响遭遇僵尸的频率。第一关军事基地的警察局区域因高级物资集中,常成为僵尸密集点;第三关钢枪汽车站的开放式结构易被僵尸多方向突袭;第六关医院的室内复杂环境则适合僵尸伏击。玩家应合理利用自动售货机获取基础武器,并在工作台制作道具建立防御。投掷物和地形阻挡能有效延缓僵尸进攻节奏,尤其在狭窄通道或高层建筑中可形成战术优势。
最终阶段的医院和监狱关卡会出现高强度僵尸潮,需团队协作分配火力。启动发电机任务期间,僵尸会从车库、走廊等多入口集中涌向目标点。建议分配队员驻守制高点观察动向,其余成员负责清理快速移动的僵尸单位。成功开启出口大门后,撤离路线上仍会持续刷新僵尸,保持移动并控制弹药消耗是存活关键。该模式考验玩家对地图机制的理解和实时应变能力,精准预判僵尸出现位置能大幅提升通关效率。