请教一下影之刃瓷儿的连招操作是怎样的
影之刃瓷儿主流成型连招分为三套适配不同对局场景,竞技场单挑首选高压电刃→对空镭射→前冲三段普攻→鱼雷,刷图清怪适配高压电刃→对空镭射→全弹输出→鱼雷,拉扯消耗对局则使用对空镭射→前冲位移→鱼雷→普攻补伤→高压电刃循环打法,三套连招依托瓷儿霸体机制、浮空控制与被动电磁感应充能完成衔接,把控技能释放间隔与普攻衔接节奏就能稳定打出完整连段,全程压制对手僵直状态无法挣脱反击。

竞技场单挑的基础连招是瓷儿最核心的操作体系,开局优先卡中距离释放高压电刃,该技能自带全程霸体,长距离穿刺判定可以强行突破对手起手招式,规避开局被打断的情况,技能命中对手瞬间立刻衔接对空镭射,光剑上段挑飞配合持续镭射伤害强制锁住浮空状态,浮空窗口期内快速向前冲刺衔接三次连贯普攻,每一次普攻落点都要对准浮空目标,避免攻击空窗导致对手提前落地,三段普攻打完对手僵直值拉满,最后释放鱼雷大范围轰炸覆盖落点,既补足收尾伤害,落地爆炸判定还能再次造成短暂击倒效果,整套连招打完可以顺势拉开距离等待技能冷却,同时积攒被动电磁感应层数,五次技能释放积攒满充能后,下一轮连招起手技能会附带两秒眩晕,眩晕期间可以完整复刻整套连招,大幅提升斩杀成功率,对局遇到自带霸体的对手时,不要直接高压电刃硬碰,先用对空镭射远程试探骗出对方霸体技能,等对手霸体时效结束再启动整套连招流程,容错率会大幅提升。

副本刷图场景下可以舍弃普攻衔接环节,改用爆发连招快速清理集群怪物,依旧以高压电刃作为起手,大范围穿刺能够一次性聚拢扎堆小怪,后续衔接对空镭射将成片怪物同步挑空,浮空阶段直接开启必杀全弹输出,密集火力倾泻可以瞬间打空小怪血量,收尾鱼雷进行大范围地毯式爆破,残留残血目标可以一次性清扫干净,这套连招杀气消耗偏高,刷图时搭配穷追猛打心法强化范围伤害,关卡多波次怪物刷新时,打完一轮连招利用前冲位移后撤,等待高压电刃冷却完成再循环起手,不用频繁穿插普攻浪费输出时间,面对单体BOSS目标时,依旧沿用竞技场连招模板,依靠普攻延长控制时长,反复拉扯循环输出,避免长时间站桩被BOSS大范围技能命中。

拉扯型连招多用于段位对局劣势对局或是对战灵活突进型角色,放弃固定霸体起手,先手远距离释放对空镭射试探命中,命中之后小幅前冲拉近身位,立刻释放鱼雷进行范围压制,鱼雷爆炸产生击退效果后衔接两段普攻补充小额伤害,对手被击退僵直期间再甩出高压电刃完成近身压制,整套流程打完借助高压电刃后摇空隙向后撤离,重新拉开安全输出距离等待技能刷新,循环往复慢慢消耗对手血量,这套连招没有硬性手速要求,侧重走位把控,适合操作熟练度偏低的使用者练习上手,日常练习连招时需要注意,瓷儿所有技能衔接间隙不能停顿超过半秒,一旦浮空断档对手就会触发落地保护机制,整套连招直接断裂,鱼雷尽量放在连招末尾使用,该技能后摇偏大,中途释放会打乱后续衔接节奏,日常技能加点优先点满高压电刃、对空镭射、鱼雷三个基础技能,全弹输出依据自身杀气储备情况补充加点即可。