成为流浪军后,预备兵是维持战斗力的核心资源。流浪军无法通过土地产出资源,所有资源上限固定为120万,预备兵的主要来源是通过战斗胜利掠夺敌方伤兵。战斗胜利后可掠夺对手的木、铁、粮三种资源和预备兵,但失败或平局则无法获得任何资源。流浪军的玩法核心是以战养战,必须确保队伍具备高穿透力,避免平局或战败导致资源断档。
预备兵的获取效率与队伍强度直接相关。高爆发队伍如法刀、蜀骑、菜刀等更容易快速击败对手,从而掠夺更多预备兵。流浪军需合理规划队伍配置,优先选择高红度、高战法加成的武将组合,确保战斗胜率。主城建筑中的预备役所必须满级,否则掠夺的预备兵可能因上限不足而浪费。满级预备役所可存储12000预备兵,配合主城和要塞的预备兵存储机制,能有效支撑持续作战。

流浪军的要塞建设速度是普通玩家的50%,可快速建立前线基地。要塞等级越高,存储预备兵的能力越强,五级要塞可存储8000预备兵。战斗中获得的预备兵会暂时存储在要塞中,需及时调配至主城或军营。若预备兵溢出,可通过升级要塞临时扩容。流浪军之间可组建聚义,共享视野并借地出征,但无法互相驻守,需注意协同作战时的战术配合。

资源管理是维持预备兵供应的另一关键。流浪军可通过武勋兑换资源包,每日限购一次,包含木材35万、铁矿38万、石料14.5万、粮草53万。合理分配资源,优先保障征兵需求,避免因资源短缺影响战斗力。占领城池可为聚义成员提供固定资源加成,但需注意城池防守压力。流浪军的迁城成本较低,仅需消耗10万资源,可灵活调整战略位置以应对围剿。

优先攻击资源丰富但防守薄弱的目标,如躺尸玩家或未设防的分城。避免与高战队伍硬碰硬,以免陷入资源枯竭的困境。通过精准压秒、集火等战术提高战斗效率,确保每场胜利都能最大化掠夺预备兵和资源,从而维持长期作战能力。
