器械部队的核心作用是高效拆除城墙耐久,但其战斗能力较弱,一旦遭遇敌方主力极易被歼灭。避免器械撞上敌方主力需要从部队配置、时机把控和战术协同三方面入手。

优先选用器械属性为S或A的武将,这类武将的攻城值较高,即使品质较低也能发挥作用。器械队伍尽量保持同阵营组合,触发阵营加成可提升整体属性,虽不增加攻城值,但能减少战损。武将类型建议以物理输出为主,避免使用智力型或内政武将,以降低攻城过程中的兵力损耗。

主力部队需先行清除守军和驻防部队,待敌方防御力量归零后,器械部队再进场拆墙。实际操作中需精确计算行军时间,采用压秒技巧:若主力行军需30秒,器械需45秒,则让器械提前15秒出发,确保主力与器械几乎同时触城。这种时间差能最大限度避免器械单独暴露在敌方火力下。

攻城前通过侦查确认敌方驻防状态,避免盲目推进。若敌方采用藏兵策略(即临时撤下主将躲避战斗),需通过多次试探或盟友情报识破。器械部队的兵力需达到守军1.5倍以上,且武将等级需匹配城池难度,例如6级城需15级以上,9级城需20级以上,否则易因平局浪费体力。
在长距离行军中,可利用军营、港口等中转点加速器械移动。器械默认速度为50,远低于骑兵的120,因此可先派遣高速部队占领中转点,再切换为器械兵种。迁城至前线或密集资源区能缩短行军距离,减少器械暴露风险。
通过优化配置和战术执行,器械部队能安全发挥其攻城优势,为同盟夺取城池提供稳定保障。
