是否能够在光遇游戏中将角色装进罐子里
正常游戏机制里无法永久把光遇角色完整封入罐子内部,借助地形卡位、矮人体型搭配罐子道具,能够实现角色进入罐内的视觉效果,属于玩家开发的趣味卡位玩法,并非官方设定功能。

想要完成角色进入罐子的视觉效果,首先需要备好罐子背饰,优先解锁矮人面具改变体型,普通身高体型模型偏大,很难贴合罐子内部空间,矮人形态会大幅提升卡位成功率。选定开阔平整的场景,避开斜坡、漂浮石块这类不规则地形,把罐子平稳放置在地面中心位置,操控目标角色移动至罐子开口正上方,缓慢调整站位,让模型下半部分探进罐口,外部玩家从镜头视角观看,就会产生角色钻进罐子的画面。若是收纳好友角色,发起牵手互动固定好友位置,操控者移动到罐子前方蹲下,短暂断开牵手指令,好友受位置惯性会卡入罐口区域,把控断开牵手的时机,能减少好友模型直接脱离卡位的情况,双人配合时尽量关闭奔跑模式,缓慢挪动脚步,避免位移破坏卡位状态。
进阶玩法可以利用场景石箱墙体辅助卡位,在罐子后方摆放大型石箱阻挡后退空间,限制好友的移动范围,牵手牵引好友朝罐子方向移动,墙体挡住好友后撤路线,好友模型更容易挤压进罐子内部空间,拍摄画面的完整度更高。卡位生效之后,罐内角色只可以使用坐下、蜷缩这类缩小身形的动作,跳跃、飞行动作会立刻脱离罐子;外部玩家移动罐子,卡入的角色就会直接离开卡位位置,所有效果切换地图、返回遇境之后就会消失,没办法把角色随身携带转移到其他地图,仅能在当前场景短暂打卡拍照。还有一种单人打卡方式,角色站在废弃缸体道具上方,开启蜷缩动作压缩模型体积,调整镜头俯视角度,营造独自待在罐子容器里的画面,适合单人截图创作场景素材。

不少玩家会混淆限定笼子道具和普通罐子,万圣节兑换的牢笼、蒸笼道具可以困住角色,角色能自主进出,和罐子卡位玩法完全不同,罐子没有封闭牢笼结构,不存在困住角色的官方功能,不要把两类道具玩法混淆。日常玩耍过程中,不要频繁重复卡模型漏洞操作,过度利用模型错位容易出现角色穿模、卡进地图地下空间,导致模型卡住无法移动,一旦出现异常状态,返回遇境重进当前地图,就能恢复正常游戏状态。空闲时期还能拓展趣味玩法,多名玩家依次卡位进罐子周边,搭配泡泡魔法、烟花魔法拍摄合照,或是把罐子放在彩虹赛道、圣岛海滩等热门打卡地点,借助场景风景提升照片氛围感,丰富日常休闲玩法。

综合全部玩法细节,光遇游戏没有官方方式将角色装进罐子,依靠体型调整和地形卡位只能做出短暂视觉画面,玩法局限较多,仅适合好友之间休闲互动打卡。