升级帝王三国后统兵将增加多少
称帝解锁帝王称号之后,所有统兵将领的带兵上限整体增加10%,该加成按照将领当前可携带兵力的最终数值进行百分比结算,并非单独增加固定士兵数量。

这项帝王称号带来的统兵加成属于全局被动增益,会在统帅、装备、坐骑、技能、戍卒令、科技全部加成结算完成之后再进行二次计算。单个统兵将领原本满配带兵4000士兵,激活帝王加成后,实际可出征兵力上涨至4400士兵。加成作用于全部上阵出战武将,包含主力统骑、步将、弓将以及战车将领,不会区分兵种类型,名将自带的兵力百分比增益,同样可以和帝王10%统兵增幅叠加生效。每一点统帅属性依旧维持4个士兵的基础换算规则,帝王buff不会改变基础属性的换算比例,仅放大最终带兵上限。戍卒令提升的编组兵力、坐骑装备增加的固定兵力,都会纳入基数参与10%的百分比加成,因此成型后的主力将领,兵力提升幅度会比前期低练度武将更加明显。

帝王称号的统兵增益,会和武圣称号20%带兵加成、黄月英、曹操等名将的专属兵种兵力上限叠加计算,多项百分比加成依次相乘结算。玩家获取帝王称号之后,优先搭配高统帅主力统将,优先堆满统帅科技与戍卒令等级,可以放大10%兵力加成带来的收益。普通玩家五支主力部队原本总兵力20000,称帝之后总兵力直接提升至22000,整体作战部队的续航和团战压制力会出现明显上涨。该加成全程生效,野战、攻城驻防、国战对抗所有战斗场景均可触发,离线驻防城池时,兵力上限同样享受帝王称号加成。

需要区分帝王官职属性加成与统兵加成,称帝之后会额外为全部武将增加5点武力、智力、魅力基础属性,这部分属性提升会小幅增加统帅点数,间接提高基础带兵数量,属于额外增益,和10%的兵力百分比增幅分开计算。部分玩家会优先拿到帝王称号之后,再去强化统兵装备、升级戍卒令,以此放大全部增益收益。如果先拿到帝王buff再堆叠各类统兵资源,最终可达到的单将带兵上限,会高于先培养武将、后获取帝王称号的培养路线。合理规划培养顺序,可以最大化利用帝王称号带来的统兵提升,在国战集结对抗中获得兵力数量优势。