打地速度的提升取决于多个关键因素的综合优化。侦查是打地前的必要步骤,通过侦察可以获取守军的兵种、武将和战法信息,从而针对性调整队伍。兵种克制关系(骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑)是降低战损的核心,选择克制兵种出战能显著提高胜率。战法搭配需注重控制、减伤和治疗类技能,例如计穷类战法可限制守军发挥,而高统率武将能有效抵御物理攻击。
兵力与武将等级是打地速度的基础保障。初期建议优先提升主力武将等级,单个武将8级可单刷三级地,13级以上的双武将组合可尝试四级地。兵力差距需控制在合理范围,例如攻打5级地时,兵力建议不低于守军的70%。新手期48小时内战法遗忘和士兵损耗可全额返还,应充分利用此阶段快速练级。屯田功能在名声值达到3500后解锁,选择高等级土地屯田(如石料)能高效补充紧缺资源。
城建与同盟协作对打地效率有长期影响。君王殿升级至4级解锁点将台,可上阵第三名武将,统御值提升至14点后能更稳定攻打三级地。军营等级直接影响带兵量,建议在资源允许时优先升级。加入同盟可参与集体打城和资源调配,避免孤军奋战导致的发育滞后。被俘虏后可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离(放弃领地)脱困,需提前规划应对策略。
攻打6级以上土地时,需侦查两批守军兵种,第一批可通过战报查看,第二批需实战试探。士气值影响伤害输出,行军至目标地后驻守至100士气再进攻可减少损耗。爆仓技巧(利用任务奖励跳过资源上限)能加速七本、八本升级,缩短开荒周期。战法觉醒和武将红度在后期尤为重要,满红武将搭配10级战法可挑战更高等级土地。